наверх

Введение в UX/UI-дизайн

26 января 2023 - 31 декабря 2024 г.
Курс уже начался
247 дней
До конца записи
  • Русский

    язык курса

  • 4 недели

    длительность курса

  • от 4 до 5 часов в неделю

    понадобится для освоения

  • 2 зачётных единицы

    для зачета в своем вузе

  • Стоимость 3 600 Р

    за обучение

Уважаемые слушатели, некоторые материалы данного курса доступны для ознакомительного просмотра. Чтобы получить доступ ко всем материалам курса, необходимо оплатить доступ к материалам. 

 

О курсе

На курсе вы познакомитесь с основами антропоцентрического проектирования в UX/UI-дизайне, освоите все необходимые в профессии UX/UI-дизайна термины, узнаете о методах проектирования пользовательского интерфейса и обо всем, что необходимо для формирования пользовательского сценария, а также получите обзор необходимых для создания UX/UI-дизайна инструментов.

Формат

Форма обучения заочная (дистанционная). Еженедельные занятия будут включать просмотр тематических видеолекций, изучение дополнительных материалов и выполнение тестовых заданий с автоматизированной проверкой результатов, тестирование по пройденному материалу.

Требования

Курс подходит для начинающих UX/UI-дизайнеров и всех желающих заниматься UX/UI-дизайном на профессиональной основе.

Программа курса

  1. Основы антропоцентрического проектирования в UX/UI-дизайне.
  2. Принципы формирования пользовательского сценария интерактивной системы.
  3. Методы проектирования пользовательского интерфейса интерактивной системы.
  4. Инструменты проектирования в UX/UI-дизайне.

Результаты обучения

Вы научитесь:

  1. Применять профессиональную терминологию UX/UI-дизайна.
  2. Применять стандарт качества юзабилити и эвристики для оценки пользовательского интерфейса.
  3. Описывать пользователя по нужным критерия.
  4. Объяснить, что необходимо для создания интерактивной системы, которая обеспечивает выполнение задачи пользователя.

Формируемые компетенции

Дисциплина направлена на формирование универсальных компетенций обучающихся по образовательным программам бакалавриата/специалитета, а также иных компетенций, предусмотренных образовательной программой.

ОПК-1. Способен применять знания в области истории и теории искусств, истории и теории дизайна в профессиональной деятельности; рассматривать произведения искусства, дизайна и техники в широком культурно-историческом контексте в тесной связи с религиозными, философскими и эстетическими идеями конкретного исторического периода

ОПК-2. Способен работать с научной литературой; собирать, анализировать и обобщать результаты научных исследований; оценивать полученную информацию; самостоятельно проводить научно-исследовательскую работу; участвовать в научно-практических конференциях

ОПК-3. Способен выполнять поисковые эскизы изобразительными средствами и способами проектной графики; разрабатывать проектную идею, основанную на концептуальном, творческом подходе к решению дизайнерской задачи; синтезировать набор возможных решений и научно обосновывать свои предложения при проектировании дизайн-объектов, удовлетворяющих утилитарные и эстетические потребности человека (техника и оборудование, транспортные средства, интерьеры, полиграфия, товары народного потребления)

ОПК-6. Способен решать задачи профессиональной деятельности на основе информационное и библиографической культуры с применением информационно-коммуникационных технологий и с учетом основных требований информационной безопасности

Направления подготовки

Знания

Знать

  1. принципы  человекоориентированного проектирования в дизайне  
  2. отличия количественных и качественных требований 
  3. отличия пользовательских потребностей и требований к системе 
  4. три критерия качества юзабилити и определение четырех видов пользователей интерактивной системы 
  5. способы выявления потребностей пользователя 
  6. основные качества диалогов проектирование пользовательского опыта, определение аффорданса и интуитивно понятного интерфейса 

Умения

Уметь

  1. применять профессиональную терминологию UXUI-дизайна 
  2. применять стандарт качества юзабилити и эвристики для оценки пользовательского интерфейса 
  3. описывать пользователя по нужным критериям
  4. объяснить, что необходимо для создания интерактивной системы, которая обеспечивает выполнение задачи пользователя 
  5. работать с пользовательскими потребностями и требованиями к системе 

Навыки

Владеть

  1. Владение семью принципами построения диалогов проектирование пользовательского опыта 
  2. Владение техниками проектирования информационной архитектуры и создания проектных решений
  3. Владение принципами составления модели задачи в  UXUI-дизайне
  4. Владение критериями выбора необходимых программ для проектирования пользовательского опыта и интерфейса 

Отзывы о курсе

Вигорчук Марина


Должность: UX/UI-дизайнер (SimpleOne)

Филиппов Максим Викторович

Кандидат искусствоведения
Должность: доцент кафедры графического дизайна СПГХПА им. А. Л. Штиглица

Сертификат

По данному курсу возможно получение сертификата.

Стоимость прохождения процедур оценки результатов обучения с идентификацией личности - 3600 Р.

Программы, в которые включен курс

Похожие курсы